Następnym razem zadbaj o bardziej rozwiniętą fabułę, bo trening->walka->koniec było tutaj przerabiane setki razy, ale rozumiem że to początki jednak chcę żebyś wiedział że fabułę można lepiej wyreżyserować.
Rzucają się w oczy też przeskoki spritów, i do tego nie postarałeś się przy walce gdyż sprity podczas konfliktu prawie się nie stykają, naprawdę to wygląda jakby uderzał go w ręce.
Płynność też nie powala, dużo twoich błędów możesz naprawić stosując się do Poradników których u nas nie brakuję. Pochwalić mogę dialogi, które są na poziomie i bez większych błędów, jednak gdy przeczytałem słowo 'ufoludki' to.. no sam wiesz.
Temat przenoszę.